Il mercato videoludico hardware vale 67 miliardi di dollari
Secondo una ricerca condotta da Jon Peddie Research, il mercato videoludico mondiale hardware è valso, nel 2014, 67 miliardi di dollari e la fetta più importante è rappresentata dal formato PC con il 33%, seguito dagli smartphone con il 23%, dalle console che detengono il 16% e dai tablet con l’11%. Citando invece i dati di Open Gaming Alliance, pare che il mercato software sia vicino ai 26 miliardi di dollari, per un totale che si avvicina ai 100 miliardi di dollari. JPR inoltre prevede per l’anno in corso grossi margini di crescita.
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