Jade Raymond apre un nuovo studio per EA
Jade Raymond, che l’industria ricorda per essere stata la prima producer di Ubisoft a capo del progetto Assassin’s Creed (aveva lasciato il publisher francese nel 2014) è passata a Electronic Arts e sarà a capo di un nuovo studio di sviluppo, chiamato Motive e basato a Montreal. Il suo primo incarico sarà quello di affiancare la talentuosa Amy Hennig di Visceral Game sulla nuova IP di Star Wars su cui EA sta lavorando.
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