Konami: fatturato annuale a +1%, videogiochi a –8%
Konami, publisher nipponico di titoli quali Pro Evolution Soccer e Metal Gear Solid, ha chiuso l’anno fiscale lo scorso 31 marzo con un fatturato in crescita dell’1%, pari a 262,1 miliardi di yen (1,82 miliardi di euro) ma profitti in calo del 91%, pari a 2,5 miliardi di yen (17,3 milioni di euro). Anche la divisione Digital Entertainment (che include videogame per PC e console, online, multimedia e giocattoli) ha chiuso con fatturato in crescita dell’1% (165,7 miliardi di yen, 1,15 miliardi di euro) e profitti a +4% (33,9 miliardi di yen, 236 milioni di euro), mentre il business legato esclusivamente ai videogame PC e console è risultato in calo dell’8% (84,2 miliardi di yen, 584 milioni di euro). Il brand di gran lunga più performante è risultato Pro Evolution Soccer (Winning Eleven in USA e Giappone), che ha totalizzato 7,08 milioni di unità vendute, portando l’Europa (dove il gioco riscontra particolare successo) a essere l’unico territorio in crescita e il principale mercato di Konami per unità vendute, 7,32 milioni di pezzi (+2%), contro i 6,09 milioni degli USA (-22%) e i 6,58 (-3%) milioni del Giappone. Konami prevede che il settore Digital Entertainment continuerà a crescere dell’1% circa nel prossimo anno fiscale, mentre le entrate legate ai videogiochi per PC e console risulteranno ancora in calo (-6%).
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