eSport: un mercato da 905 milioni di dollari
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Secondo un report realizzato da NewZoo, il business generato dagli eSport, ovvero dalle competizioni legate ai videogame, arriverà a generare 905,6 milioni di dollari nel 2018. Un settore che, sempre secondo le previsioni di Newzoo, potrebbe crescere addirittura a 1,65 miliardi di dollari nel 20121. Le sponsorizzazioni rappresentano la grossa fetta di indotto, con 359,4 milioni di dollari, mentre i territori di riferimento rimangono Cina e Nord America. Entro la fine dell’anno in corso è stimato un pubblico fidelizzato di 380,2 milioni di persone, di cui 165 milioni sono gamer appassionati.
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