Finalmente anche sul segmento console sta crescendo l’interesse per gli eSport. Secondo un report della società di ricerca Newzoo, i brand trainanti per il momento sono FIFA e Call of Duty. Nel 2018 su Twich sono state visualizzate dal pubblico più di 14,1 milioni di ore di contenuti, che, uniti a quelli trasmessi su YouTube, hanno superato i 20 milioni di ore totali. Su Twitch in questi primi mesi del 2018 la crescita è stata del 95,5% rispetto al 2017. L’evento più seguito è stata la FIFA 18 Ultimate Team Champions Cup, seguita dalla Call of Duty World League e dall’Halo World Championship – solo questi 3 tornei hanno polarizzato il 50% dell’audience. Per dare un paragone dell’appeal su cui possono contare gli eSport su queste piattaforme online, basti sapere che il pubblico console vale solamente il 4,6% del totale.
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