Il mercato E&M in Italia ha registrato nel 2018 ricavi per 34,8mld di euro, per un incremento dello 0,9% rispetto al 2017. Pwc prevede, nel suo Entertainment & Media Outlook in Italy 2019-2023, che il mercato arriverà a quota 42,1mld nel 2023, per un Cagr (tasso annuo di crescita) pari al 3,9%. A crescere sarà soprattutto il segmento internet che, se già nel 2018 contava per il 43% del totale mercato, arriverà a rappresentarne il 48%. In aumento anche la componente digitale di tutti i settori, che ha raggiunto quota 17,4mld (59,6%), trainato da canali digitali, contenuti di qualità e 5G. La spesa consumer si è attestata sui 26,5mld (+0,2% sul 2017), mentre il mercato pubblicitario ha registrato un incremento del 3,1% a 8,3mld. L’area Tv e Video resterà pressoché stabile, con una crescita pari all’1%, passando da 8,7mld nel 2018 a 9,17mld nel 2023. Crescerà di più il cinema, +4,2%, a 757mln, mentre prosegue il declino di quotidiani (+3,9%) e riviste (-4,9%). Ma saranno soprattutto i segmenti egames & esport e VR a crescere, rispettivamente del 13,6% e 23,3%, trainati soprattutto da tecnologie come AI e 5G. Gli e-sport, infatti, saranno la categoria con la crescita più evidente nel mercato consumer, con un Cagr pari al 51,6%. «Il numero di punti di contatto con i consumatori si sta espandendo e le aziende devono essere capaci, anche tramite la costruzione di solide partnership tra società di giochi cloud e principali operatori di rete, fornitori di contenuti e società tecnologiche, ad incrementare gli investimenti in questo ambito», ha dichiarato in una nota Andrea Samaja, Private Market Consulting e TMT Leader di PwC Italy.
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