Mercato videoludico mondiale a 108,4 miliardi di dollari
Secondo una ricerca pubblicata da SuperData, il mercato videoludico a livello mondiale nel corso dell’anno solare 2017 ha raggiunto un fatturato di 108,4 miliardi di dollari. Il Mobile si è confermato il segmento trainante, con 59,2 miliardi di dollari, seguito dal PC con 33 miliardi e al terzo posto le console a 8,3 miliardi di dollari. Il segmento che include prodotti VR e AR ha generato 4 miliardi di dollari, i video content sui social 3,2 miliardi di dollari, mentre gli eSport sono a quota 756 milioni di dollari. L’Asia rimane il continente di riferimento sul Mobile, con un mercato da 36 miliardi di dollari, seguita da Nord America ed Europa, con 9,1 miliardi e 5,9 miliardi.
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